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Text File  |  1992-08-20  |  3KB  |  72 lines

  1. m
  2. --------------
  3. Computermuseum
  4. --------------
  5. m
  6.  
  7. In Boston (Massachusetts) gibt es ein Museum, das sich aus-
  8. schließlich mit Computern und deren Geschichte befaßt. Die
  9. Ausstellungsfläche erstreckt sich über drei Etagen.
  10.  
  11. Im untersten Stockwerk befindet sich ein Shop, in dem es
  12. Nützliches und Unnützliches aus dem Bereich des Computers
  13. zu kaufen gibt. Der Schwerpunkt ist hier auf den Bereich
  14. der PCs gelegt.
  15.  
  16. Nach der Entrichtung der Eintrittsgebühr (US$ 5.00, für
  17. Studenten oder Mitglieder der Internationalen Jugendher-
  18. bergsfederation: US$ 2.50, am Samstag zwischen 10 und 12
  19. Uhr Verminderung der Eintrittspreise um 50 Prozent) geht
  20. es per Fahrstuhl, aus dem vom Hafen auf Boston Downtown
  21. zurückgeblickt werden kann, in die erste Austellungsetage.
  22. Eine Präsentation informiert über Roboter und deren Steu-
  23. erung durch Computer. In einem anderen Teil könnt Ihr Euch
  24. über den Weg eines Buchstabens von der Tastatur bis auf
  25. den Bildschirm informieren. Weiterhin gibt es Tafeln und
  26. Beispielprogramme zum CAD (Computer Aided Design) und an-
  27. deren Grafikanwendungen. Überall hat der Besucher die Mög-
  28. lichkeit, aktiv ins Geschehen einzugreifen. Witzig und
  29. äußerst beliebt ist ein Autorennensimulation, in der vom
  30. Lenkrand über dem Ganghebel bis zum Gaspedal alles origi-
  31. nalgetreu steuerbar ist.
  32.  
  33. Die Attraktion des Museums ist ein "Durchgehcomputer", der
  34. sich über zwei Etagen erstreckt. In ihm kann jeder auf ü-
  35. berdimensionalen Tastaturen spielen, einen riesigen Track-
  36. ball bedienen oder gar etwas auf dem Prozessor oder Video-
  37. chip 'rumspazieren.
  38.  
  39. In der zweiten Etage gibt es Filmvorführen, Tafeln und
  40. Nachstellungen zum Thema "Der Computer in der Gesellschaft
  41. und wie er diese veränderte". Hier wird auch auf die ver-
  42. schiedenen Anwendungsgebiete eines Rechners eingegangen;
  43. so wie beispielsweise die Medizin, Raumfahrt, das Büro,
  44. Musik oder im Haushalt. Außerdem gibt es in diesem Stock-
  45. werk eine Sonderausstellung, die klären möchte, ob ein
  46. Computer nun mehr Hilfsmittel oder Spielzeug ist (Toys &
  47. Tools). Seine Meinung kann jeder in eine Videokamera sa-
  48. gen, die die Äußerungen speichert und diese zum Abruf per
  49. Computer zur Verfügung stellt. Eine Einführung in Desktop-
  50. Publishing rundet das Programm dieses Museums ab.
  51.  
  52. Meine Empfehlung: Wer Boston besucht und in Computer in-
  53. teressiert ist, sollte neben dem Freedom-Trail, der über
  54. die Geschichte Bostons per Stadtwanderung informiert, un-
  55. bedingt in das Computermuseum in der Nähe des Bostoner
  56. Teaparty-Ships gehen.
  57.  
  58. Ich habe nahezu fünf Stunden hier verbracht, und war
  59. fasziniert. Langeweile? Keine Spur!
  60.  
  61.                      Meik
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66. Meik Woyke
  67. Theodor-Fontane-Str. 3
  68. 2000 Norderstedt
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  70.  
  71.  
  72.